domingo, 12 de julho de 2015

Minecraft

Olá Pessoal!


Tudo bom com vocês?eu estou bem..Hoje eu vim falar de um assunto que nunca havia falado antes...de um jogo especifico, e que eu jogo muito!é o Minecraft...eu jogo muito esse jogo apesar de ter começado a jogar a 2 meses ,eu jogo todos os dias...Se você é iniciante queria explicar também os Mobs do Minicraft ,são os Mobs Passivos, Neutros, domesticáveis e Hostis.Aqui estão eles:




  • Mobs Passivos: 

Mobs passivos nunca atacarão o jogador. Os animais de fazenda (galinhas, vacas, porcos, e ovelhas), geram com a paisagem, mas ocasionalmente geram em grama bem iluminada, e podem ser reproduzidos pelo jogador. Cavalos geram em biomas de Planícies e Savana, e podem ser domesticados. Coguvacas geram e agem de forma semelhante às vacas, mas só em geram em biomas de ilhas de cogumelo. Jaguatiricas geram apenas em biomas de selva acima do nível de Y=63, e também pode ser domesticado. Lulas precisam de água para gerar, enquanto os morcegos geram na escuridão da mesma forma que os mobs hostis. Aldeões geram com sua aldeia, mas apenas se reproduzem por sua própria iniciativa, quando a população de sua aldeia é muito baixa e estão dispostos a reproduzir. 
 

HorseHead.png
Cavalo
CowFace.png
Vaca
MooshroomFace.png
Vacogumelo
ChickenFace.png
galinha
e outros...

  • Mobs Neutros
Mobs neutros não atacarão o jogador, a menos que provocados. O ato de provocar mobs neutros varia. Endermans podem ser provocados tanto por bater-los e por olhar para a sua parte superior do tronco ou cabeça. Homens-porcos Zumbi vão "chamar" outros homens-porcos zumbi dentro de um raio de 35 bloco para atacar o jogador após um hit, e lobos vão fazer o mesmo dentro de um raio de 16 blocos, ambos tendo a capacidade de ver o jogador através de blocos.
Note que as aranhas e aranhas da caverna vai gerar hostis, uma vez que geram em níveis de luz de 7 ou inferior, mas são consideradas mobs neutros, como tornar-se neutros em níveis de luz de 12 ou superior, a não ser com um hit.


EndermanFace.png
Enderman
WolfFace.png
Lobo
ZombiePigmanFace.png
Homem-porco-Zumbi(Zombiepigman)
CaveSpiderFace.png
Aranha da Caverna


  • Mobs domesticáveis

São os Mobs que são domesticáveis.

BlackCatFace.png
gato
WolfFaceTamed.png
cão
HorseHead.png
cavalo


  • Mobs Hostis 


  • Zumbis, creepers, esqueletos, bruxas, aranhas e jockeys de aranha requerem um nível de luz de 7 ou menos para gerarem naturalmente.
  • Blazes e traças requerem um nível de luz de 11 ou menos para gerarem naturalmente.
  • Homens-porcos zumbi, ghasts e cubos de magma podem gerar naturalmente em qualquer nível de luz.
  • Mobs hostis não geram em dificuldade pacífica, e desgeraram instantaneamente, uma vez ligado o pacífico.
  • No modo criativo, mobs hostis agem completamente passivos a não ser desencadeado por um mob ou outro o jogador.
  • Note que as aranhas e aranhas da cavernas vão gerar hostis uma vez que elas gerem em níveis de luz de 7 ou menos, mas são, na verdade, mobs neutras, como eles se tornam neutras em níveis de luz de 12 ou maior. Isso inclui aranhas de jockeys de aranha.

Mobs neutros não atacarão o jogador, a menos que provocados. O ato de provocar mobs neutros varia. Endermans podem ser provocados tanto por bater-los e por olhar para a sua parte superior do tronco ou cabeça. Homens-porcos Zumbi vão "chamar" outros homens-porcos zumbi dentro de um raio de 35 bloco para atacar o jogador após um hit, e lobos vão fazer o mesmo dentro de um raio de 16 blocos, ambos tendo a capacidade de ver o jogador através de blocos.
Note que as aranhas e aranhas da caverna vai gerar hostis, uma vez que geram em níveis de luz de 7 ou inferior, mas são consideradas mobs neutros, como tornar-se neutros em níveis de luz de 12 ou superior, a não ser com um hit.

Mobs hostis atacarão o jogador quando estiverem no alcance, cada um com suas próprias habilidades. É digno de nota que mobs mais hostis não podem ver o jogador através de blocos, e quando um jogador se move por trás de um obstáculo, eles vão parar de perseguir o jogador em poucos segundos (com exceção de esqueletos, bruxas, blazes, ghasts e variantes de aranha). No entanto, se o jogador atacar diretamente um mob, ele vai ter a capacidade de ver através de todos os blocos e continuar perseguindo o jogador. Certos mobs (ou seja, zumbis, traças, Endermites e blazes), após serem atingidos, também têm a capacidade de "chamar" outros mobs do mesmo tipo em uma área definida para ver e perseguir o jogador através de paredes.




Beijão!!

2 comentários:

  1. Legal, Bem loko, ótimas dicas para iniciantes e para quem quer saber mais sobre minecraft, que tal você também falar sobre como sobreviver (minerando, pegando madeira, encantando os itens), sobre o ender dragon (Chefão do Minecraft), servers, mini games, e técnicas. :D

    ResponderExcluir